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20 NOV.
2017
LEAN UX
Curso intensivo
Docentes: Liliana Reyes, Consuelo Olivares y Ricardo Alfaro
Matriculas abiertas
15 cupos max.
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Aplicaremos la metodología Lean UX a proyectos que contemplen un producto digital, abarcando desde el levantamiento de necesidades de los usuarios hasta la creación de un prototipo sin escribir ni una línea de código.

Para esto trabajaremos en etapas, desde el levantamiento de las necesidades donde usaremos la herramienta Scope Canvas como punto de partida para definir el scope, pasando por un proceso de microvalidaciones, creación de wireframes y prototipo básico en base a imagenes.

Objetivos Generales:
Impulsar en emprendedores, diseñadores y desarrolladores las metodologías lean, con las cuales pueden llegar a levantar un proyecto desde la idea hasta un producto mínimo viable.

Con estas herramientas podrán tener tangiblemente el material necesario para levantar fondos y obtener estimaciones de desarrollo más precisas.

Objetivos Específicos:
Lograr que las personas dedicadas a la creación de nuevos proyectos incluyan en sus procesos, metodologías que les hagan el viaje más rápido y seguro.

“Desobstaculizar” la UX y motivar la creación equipos bien complementados en cuanto a quienes los conforman.

Dirigido a: estudiantes, profesionales y público en general, que desee establecer el control de su liderazgo en eventos masivos o más bien, entrevistas personales.

"Invertir en el diseño de experiencia de tus usuarios y validar, te permite disminuir el riesgo de implementar algo que la gente no usará. Saber por qué y para quien estás trabajando es clave en cualquier proyecto, y de ello dependerán las decisiones futuras de tu negocio"

Liliana Reyes


MÉTODOS DE ENSEÑANZA
Método de enseñanza práctico, donde realizaremos el proceso completo de creación de un proyecto desde el levantamiento y validación de necesidades de usuarios hasta la creación de un prototipo básico en base a imágenes para realizar test de usabilidad. Para lograr esto, abarcaremos los conceptos, la metodología y herramientas necesarias, impulsaremos el trabajo en equipo y la colaboración para un desarrollo más ágil. Todo enfocado a un proyecto real.

CONTENIDO A ENSEÑAR
En este curso enseñarán y abordarán 4 etapas de un proyecto UX: Scope, Estructura, Interfaz y Look & Feel, a través de las siguientes herramientas:

Sesion 1: 20/11/2017 (Lunes)
· Scope Canvas:
para levantamiento de necesidades y objetivos de negocio.

Sesion 2: 21/11/2017 (Martes)
· Mapa de contenido:
para comenzar a plasmar lo levantado en el Scope Canvas, creamos un mapa de navegación que debe conversar con el proceso anterior.

Sesion 3: 22/11/2017 (Miércoles)
· Wireframes:
Creamos bocetos simples del proyecto para entrar a la etapa de microtesting para validar e iterar.

Sesion 4: 23/11/2017 (Jueves)
· Prototipo:
Desarrollamos un producto funcional de manera rápida para iterar sobre ella.

SOBRE LOS PROFESORES

Consuelo Olivares
Diseñadora UX de Continuum Chile, especialista en user research, pruebas con usuarios y diseño de interfaces, expositora y docente en experiencia de usuario.
LinkedIn

Liliana Reyes
Ingeniera Informática con gran experiencia en Gestión de Proyectos TI y metodologías ágiles. Ha sido coach ágil con clientes de AFP.
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Ricardo Alfaro
Diseñador UX de Continuum Chile, con experiencia aplicando Design Sprints en entornos Enterprise junto a metodologías ágiles. Co-fundador de la comunidad de diseñadores OPEN D, cuenta con experiencia en Bancos, Salud, Gobierno, entre otras.
LinkedIn

INFORMACIÓN GENERAL
Lugar de realización:
Continuum HQ.
Providencia.
Programación de clases:

4 sesiones seguidas, las cuales se realizarán en el 2017, apenas se complete el grupo de 15 personas.

4 sesiones de 3 horas pedagógicas cada una 19:00 a 21:30 hrs.
VALOR TOTAL:
$130.000 CLP
$198.00 USD
MATRICULAS HASTA:
18 de Nov.
15 cupos max.
INFORMACIÓN E INSCRIPCIONES
Equipo IEXA
info@iexacademy.com

Si lo prefiere, le enviaremos la información a su email
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